93年度 | ||||
標題 | 作者姓名 | 服務學校 | 適用 年級 | 內容簡介 |
洪雪芬 | 高雄市博愛國小 | 一~六 | 江山代有新人出,在高雄市23屆的國中小科學園遊會中,我們真正親自擔綱執行的均只有一次(雪芬第17屆,玉珍第23屆),每一次幾乎都是新手上陣,因此,深深覺得經驗傳承之重要,本文將針對數學園遊會之設計、實施和推廣,做經驗之分享,期望獲得大家的迴響,進而設計更多適合園遊會使用的數學遊戲,提供教師實施各推廣數學園遊會之參考。 | |
王玉珍 | 高雄市瑞祥國小 | |||
梁惠珍 | 屏東縣南華國小 | 四~六 | 透過幾何中的「造形活動」,加強學生的面積保留與等積異形、立方體展開圖、線對稱的概念。並連結藝術與人文領域,以動覺的藝術創作形式,表達豐富的想像與創作力。 | |
阮正誼 | 高雄縣梓官國小 | 五 | 本園遊會將闖關活動(分成一般題、挑戰題、實作題、競賽題)融入國小五年級「因數與倍數」、「整數四則運算」、「角度」單元教材,希望藉以提升學生學習興趣,增進學習效果。 | |
孫志成 | 高雄縣觀亭國小 | |||
陳春男 | 臺北縣中山國中 | 六、七 | 我們希望在遊戲中提高學生對數學的興趣;在活動中引導學生用數學的方法解決問題;並且在分組進行時,培養小組合作、彼此溝通的能力。 | |
鄧家駿 | 臺北縣光復國中 | |||
陳萩紋 | 臺北縣錦和高中 | |||
郭俊麟 | 桃園縣福豐國中 | 七 | 希望透過不同的活動方式,讓學生自然而然瞭解整數加減法運算,活動中有大富翁、黑白配、記憶大挑戰。 | |
廖雪華 | 新竹縣竹東國中 | |||
林壽福 | 臺北市興雅國中 | 八 | 利用偵探故事引發學生對一筆劃問題的興趣,並且提出多樣化的圖形及題目,誘導學生去發現一筆劃問題的解決條件,並且能夠對於無法一筆劃走完的圖形想出解決辦法。 | |
吳子鋒 | 臺中縣豐南國中 | |||
張靜鈴 | ||||
廖家瑩 | 新竹市培英國中 | |||
顏錦偉 | 高雄市英明國中 | 七~九 | 學生普遍認為數學遊戲活動的價值性,既有趣又活潑,有別於一般教室教學活動的枯燥乏味,而教師方面均認同遊戲教學的存在性,有備課方便、操作簡單、原理明確等好處,也可以有效激發學生動動腦去思考生活中的數學問題,以提升學生學習數學的強烈動機。 | |
林淑嬪 | 高雄市五福國中 |
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